2025-08-16 产品展示 60
8.12体验服更新,对元流(通用)二技能、少司缘、不祥征兆进行了一番调整,并加强了元坦、黄盾的强度,下面让我们来看下具体变化!
【元流之子(通用)】

首先,全部元流的二技能是将连续释放时间限制提升了0.5秒,很多人不知道什么意思,觉得可能是削弱。
我们换个说法,将其理解为“2秒内连续释放可强化技能效果”即可,相当于是增加了0.5秒的间隔时间,让我们有更多衔接技能机会。
【元坦】

元坦的改动很不错,我们先看二技能,是把路径单位从非英雄造成击退变成了任意目标单位均造成击退。

如上图所示,二技能冲到最远方时,路径敌人会明显受到些小击退,类似于苍的强普,不算控制,但也能造成部分停顿时间。

对近点释放也有手感优化,近距离对比之前,明显少了些后摇时长,会更方便衔接其余技能。
至于控制时间,我们可以理解成是从0.33/0.66秒变为了0.5/0.75秒,因此,这次元坦的调整是全面加强范围。
【少司缘】

少司缘是削弱,初始惩罚金币是降低1点,但随着等级推移,惩罚间隔会逐步减少,满级和调整前平等。
削弱幅度不算太大,算是下降些前期对敌方造成的debuff吧。
【装备调整】

我们来看下装备方面的改动,首先是黄盾,普攻调整变成了全技能都可以触发,这样一来受众面就很广了,像白起、廉颇等技能坦克都可以出。
再加上之前数值上的改动,或许这件装备真能成为坦装的选择之一;毕竟缺乏清线效率的英雄太多,可以用其来补足。
至于不祥征兆,这次是增加了3秒内置CD,也就是说,对方单个单位短期内无法再连续吃到debuff,真空期对比之前至少提高了0.5秒。
【英雄蓝耗】

如上图所示,策划是对部分英雄的耗蓝也进行了一番优化,像妲己、扁鹊等相对频繁释放3技能且吃蓝的英雄,这次是下降了20点,也相当于一波小加强了,变相增加了回蓝装成型前的持续作战能力。
整体幅度不算太大,也能改善一些游玩体验吧~
体验服版本,不代表最终数值以及设计