2025-08-18 意昂体育介绍 97
游戏行业正面临一个关键转折点。
过去靠砸钱买量的老办法行不通了,现在得学会精打细算过日子。
今年ChinaJoy上,业内人都在讨论一个现象:游戏公司开始从疯狂扩张转向精耕细作。
数据显示,2025年全球游戏广告投放出现奇怪变化,整体市场回暖,但游戏类广告花费反而降了13%。
这背后藏着行业大洗牌。
四年前苹果改了隐私政策,把广告主们打了个措手不及。
以前能精准追踪用户从看到广告到下载的全过程,现在这条链子断了。
广告主只能摸着石头过河,花出去的钱像打水漂。
熬了四年,行业总算找到新出路——概率归因。
简单说就是各家把数据拼在一起,凑出个大概轮廓。
虽然不如以前精准,总比两眼一抹黑强。
有意思的是,这场混乱反而给游戏公司开了个后门。
因为大家都不敢投广告,iOS上的获客成本降了不少。
那些不靠广告赚钱的公司捡了大便宜,用低价捞到不少用户。
不过好景不长,现在游戏公司又杀回来了,这扇便宜门眼看着就要关上。
中国游戏出海的地图也在重画。
以前是遍地撒网,现在专挑肥肉下筷子。
美国吃掉了出海预算的一半多,日本韩国紧随其后。
越南成了新宠儿,不少公司跑去设点布局。
玩法也变了,超休闲游戏安装量涨了159%,重度游戏反倒跌了43%。
现在流行混着来,广告和内购两手抓,这样赚钱更稳当。
AI正在改变游戏营销的玩法。
有的公司用AI一天能做几十个广告素材,效率翻了几番。
更狠的直接搞自动化营销,从做素材到投广告全交给机器。
不过最关键的还是数据,大模型训练遇到瓶颈,就是因为好数据不够用了。
中国游戏公司在海外有两把刷子:执行力强,经验丰富。
但短板也很明显——不懂当地行情。
线上玩得转,线下就抓瞎。
所以现在聪明的公司都在当地建团队,线上线下配合着来。
现在的游戏行业就像过了青春期,开始学着精打细算。
光会砸钱不行了,得会算账、懂技术、摸得准用户心思。
这场转型不容易,但闯过去了,路才能走得更远。
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