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KONAMI 经典游戏系列大盘点!兵蜂篇!哪部作品你最喜欢?

2025-07-25 新闻动态 184

"叮铃铃——"1985年那个春天,多少孩子被这串魔性的铃铛声勾走了魂儿。要说红白机时代最让人又爱又恨的射击游戏,兵蜂认第二谁敢认第一?那个穿着背带裤的飞机小人儿,挨了子弹就掉胳膊的设定,当年可把多少玩家急得直跺脚。

这游戏最绝的就是那个铃铛系统,活像在夜市里套圈——眼看着金色铃铛就要到手,手一抖多打一枪,得,又变回白色从头再来。老玩家们都懂,打铃铛比打敌人还费神,有时候盯着铃铛看得眼都花了,冷不防就被小兵撞个正着。双打模式更是绝,俩飞机拽着小手突突突,结果经常因为抢铃铛闹内讧,这哪是合作啊简直是友尽模拟器。

1987年的《兵蜂2》可算开了窍,横着飞竖着飞换着花样来。美中不足的是美版把好多好玩儿的都阉割了,搞得老外玩家至今还在论坛上骂街。要说最逗的还是三人模式,三个铁憨憨挤在屏幕里,那场面活像早高峰的地铁,敌人还没出手呢,自己人先撞得人仰马翻。

等到了《波克波克大魔王》这代,科乐美总算想通了。铃铛颜色不随便变了,关卡还能自己选,海滩城堡随便逛。不过那个报关卡的机械女声,半夜玩起来总让人想起学校上下课铃,吓得人手一抖又送一条命。最绝的是地牢那关,乌漆嘛黑的背景配上像素风火把,愣是让八位机有了恐怖游戏的氛围。

掌机上的《兵蜂Da!!》简直就是人间惨剧。黑白屏幕上分铃铛颜色?这不是难为人吗!直到GBC版才算是救了命,彩色铃铛晃起来,总算不用再靠瞎蒙了。老玩家都懂,这游戏玩得不是技术是视力,当年多少孩子就为这个跑去骗家长说要买"学习机"。

1991年《出击!兵蜂》横空出世,活像土妞突然变成了偶像团体。那些会眨巴眼睛的飞机小人儿,现在想起来还觉得萌得肝颤。山根美智留做的配乐配上动画过场,愣是把射击游戏玩出了追番的感觉。最绝的是PCE移植版,底下硬加个状态栏,活像给美女脸上贴了块膏药,气得玩家直跳脚。

SFC上的《Pop'n兵蜂》慢得能让人睡着,但架不住画面精致啊。那个生命槽设定简直救命,终于不用"一碰就死"了。双打时给队友加血的操作,不知道成全了多少游戏厅里的兄弟情——当然更多时候是"不小心"把队友甩进弹幕里,然后假装网卡了。

要说最不务正业的还得数《彩虹铃铛的冒险》,好好的射击游戏愣是改成了横版闯关。三个角色选起来跟点奶茶似的:原味Twinbee、芝士奶盖Winbee、还有二代特供的珍珠Gwinbee。互斗模式里那些致命武器,现在看就是官方鼓励友尽的铁证,多少小伙伴为这个翻过脸。

十周年纪念作《Yahho!》简直是系列巅峰,开场动画里飞机小人儿跳的舞,现在看都不过时。那个武器系统爽快得跟嗑瓜子似的,根本停不下来。可惜啊,这烟花放得太灿烂,反倒成了绝唱。山根美智留的最后一曲终了时,多少老玩家偷偷抹了眼泪。

最后那个《兵蜂RPG》活像给系列办的退休欢送会,Q版小人儿在3D地图上跑得跟喝多了似的。战斗系统抄《超时空之钥》也就算了,连合体技都要致敬,科乐美这是把情怀饭炒出了满汉全席的架势。通关那会儿,老玩家们看着结局动画,突然就懂了什么叫"爷青结"。

如今再听见"叮铃铃"的声响,恍惚间还能看见那两个穿背带裤的飞机小人儿,在八位机的像素天空里,永远追着那些调皮的铃铛。那些为金色铃铛较劲的下午,那些跟小伙伴抢手柄的周末,都跟着彩虹色的弹幕,一起锁在了红白机的卡带里。现在想想,当年觉得折磨人的设定,反倒成了最甜的回忆——毕竟能让你又爱又恨的,才是真童年啊。

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